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    flash動畫作品創作的心得體會

    時間:2019-11-25 來源:科技風 作者:文韜 本文字數:2067字

      摘    要: FLASH軟件作為網頁三劍客之一,被業界評價為最具代表性的二維動畫設計軟件,它廣泛應用在網頁動畫、游戲和多媒體演示等領域。作者結合近二十年的使用經驗,就如何對FLASH軟件的創編進行粗淺地探討。

      關鍵詞:  FLASH軟件; 作品創意; 輔助軟件;

      我從剛開始接觸FLASH軟件至今己有近20年了。從FLASH基礎入門到逐幀動畫、補間動畫、代碼、MTV制作、課件制作、以及小游戲制作,一路走來,個中的艱辛一言難盡。回過頭來想想,在早期FLASH學習的摸爬滾打中,走了一些彎路。為了讓大家盡快熟悉FLASH,早日創作出滿意的動畫作品,現將我的一些心得與大家分享。

      一、好的創意是關鍵

      很多初學者在使用FLASH時,以為只要掌握了這個軟件的一般操作技巧后,就能做出一個比較滿意的作品。但是當他們真的開始創作時,卻發現存在著這樣或是那樣的問題。首先是你準備做一個什么類型的作品?相聲?小品?歌曲?還是公益廣告?不管你打算做什么類型的作品,你必須先有一個屬于自己的創意。一件好的作品,需要有一定的內涵和創意。作者需要借助它表達什么樣的情感、闡述什么樣的觀點、賦予什么樣的哲理。如果脫離了這些要素而進行的創作,即使你畫面再精致特效再絢麗,沒有表達出主題思想還是會讓觀看者覺得沒有多大意思。很多初學者的作品當中存在著一個最大的共同點,那就是畫面五顏六色、動畫五花八門,什么東西都往舞臺上面堆,鼠標特效、文字效果等等之類滿天飛,這恰恰是制作FLASH的大忌。一個好的FLASH作品沒有特效肯定會讓人感到遺憾,但是特效太多就會讓人感覺整個舞臺擁擠不堪、顯得雜亂。現在網上有很多的Flash作品,特別是FLASHMTV類型的居多,但能夠讓人看后過目不忘、津津樂道的作品卻太少了。所以,你若想制作出一個好的FLASH作品,一定要記住:有一個好的創意才是最重要的。創意是設計的靈魂,我想也應該是動畫的靈魂吧!網絡大賽獲獎作品《飛》,畫面制作得相當優美,就連人物唱歌的口型都與歌詞對應著。但這些還不是它的亮點,它真正的點睛之筆是在影片結尾:歌曲唱完了,女孩的特寫出來了,她坐在輪椅上,手推著車輪緩緩移出了舞臺。這正是作者要表達的一種情感:女孩是個殘疾,所以她想飛起來,這就是創意。所以說一個好的創意是FLASH作品的關鍵!

      二、能夠繪畫是關鍵

      我想這也是很多初學者感到頭痛的問題,特別是沒有一點美術功底的人。他們往往看到別人制作的絢麗場景、漂亮的人物造型、精美的轉場效果后,再看看自己的涂鴉之作,可能會讓自己產生很大的自卑心理。自己想象中的那些精美畫面、鮮明的人物的造型,腦海中能展現卻無法讓它渲染在舞臺上,這就是沒有繪畫功底的問題了。由于很多的初學者根本不懂得繪畫,甚至連最基本的顏色搭配都弄不清楚,所以繪畫成了熟練掌握FLASH的最大障礙。因為就算你有了很好的創意,可是你想象中的那些畫面卻畫不出來,只能配上十分粗糙的人物造型,觀眾對這樣的作品印象肯定不會太深,看過后也就忘了。要快速掌握繪畫不是短時間的事情,它需要大量的時間和精力來練習,不可能一兩天就能學成。如果你確實對FLASH情有獨衷,那么還是多花點時間從基礎的繪畫開始學習吧!圖書館里關于繪畫的教材以及卡通方面人物造型的書籍有很多,網上的繪畫實用教程也不少,只要有恒心、耐心和信心,你一定會成功的。
     

    flash動畫作品創作的心得體會
     

      三、學會編程是關鍵

      一個好的FLASH作品,光靠純粹的補間動畫,效果肯定好不到哪里去。現在一般的FLASH小實例都用到了Action Script(代碼),更別說制作自己的簡介、相冊、課件和游戲了。曾聽有人說:光會一點補間動畫不會使用代碼的人,等于沒有學FLASH,這話一點不假。對于沒學過多少編程語言的人來說,要完全搞懂那些命令真是太難了,如果你對代碼感興趣的話,可以在網上下載一些含有代碼的FLASH源文件,一條一條地慢慢研究別人寫的代碼,然后試著自己去做一個這樣的實例,遇到有不清楚的命令和語法就上網去查它們的意思、作用、參數、表達式等,以提高自己編程的能力。現在學習FLASH的愛好者中,會計算機編程的人畢竟是少數,大多數都是非專業的,不可能有太多的時間學習這些枯燥的命令,那么你可以在創意、繪畫上多下功夫,做到揚長避短。因為制作MTV類的FLASH動畫并不需要用到太多的命令,能夠使用按鈕控制和幀控制的一些命令就行了。時間充足的話,對于代碼的學習還是有必要的,畢竟使用代碼可以做出很多絢麗的特效,還有涉及到交互性的地方也必須要有代碼的支撐,請你以后花時間慢慢地一點一點學習。

      四、軟件配合是關鍵

      凡是接觸過Flash的人可都有這樣一個體會,就是它自帶的繪畫功能并不是很強,再加上很多人通過鼠標繪畫時,畫出的線條多半都是彎彎曲曲的,他們不可能專門去添置繪圖筆、繪圖板之類的外接設備,所以制作的FLASH作品多半都是以照片、圖片類為主。所以在處理一些圖片時,可能會用到一些輔助軟件,比如我們在畫場景時,就可以使用Painter、Photoshop等。還有swish,它是專門的文字特效制作軟件,屬于FLASH的周邊軟件。用它可以制作出很炫的文字特效,然后導入到FLASH元件里使用。這些工具或多或少都能給我們的創作帶來一些幫助。

      參考文獻

      [1]吳明哲.網頁高手——工具與動畫篇[M].北京:中國鐵道出版社,2001.
      [2]孫佳輝.計算機科學與技術發展趨勢探析[J].現代商貿工業,2017(07):198-199.

      文韜.淺談如何使用FLASH軟件創編動畫作品[J].科技風,2019(29):101.
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