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    城市規劃畢業設計答辯

    時間:2017-06-27 來源:未知 作者:蔣老師 本文字數:2197字

      城市規劃是一定時期內城市發展的藍圖,是城市管理的重要組成部分,對城市的未來發展、合理布局有著十分重要的作用,下面學術堂以此為研究對象整理一份城市規劃畢業設計答辯范文,歡迎各位借鑒。

      尊敬的各位老師:
      您們好!
      我叫xxx,學號xxxxx我論文的題目是《數字城市在城市規劃中的應用研究》,感謝各位老師不辭勞苦參加我的論文答辯,下面我就把論文的基本思路向各位答辯老師作如下簡要陳述:

      城市大規模的可視化建設是一個非常艱巨的課題。城市是一個具有高度功能性和空間復雜性的系統,這個城市的歷史、文化、社會和經濟等各方面的變化都可以從這個系統看到。隨著計算機超負荷運載技術和安裝專業人士個人技能的不斷提升,進行大場景城市建模和可視化己經完全可以實現。從城市規劃到仿真虛擬環境構建,利用軟件進行數字城市三維模型建模己經成為可能。

      1.彌補二維局限在很長一段時間內,我們都在圖紙上看一個城市的結構布局以及城市的周邊環境等基本信息。所以,在以前傳統城市規劃時必須在明確這個城市規劃區范圍和收集數據的基礎上合理的分析現狀,最后選擇各種模型的規劃方案。然后在解決方案通過的前提下,準備報告、地圖和其他數據。成果的表達主要是二維地圖,然而,紙張地圖符號只能抽象的表達物體的特征,不能直觀地反映真正的區域信息。盡管城市規劃的專業人員很容易理解,但對于那些不從事城市規劃相關工作的人們一般很難直接通過規劃地圖了解特定的布局和外觀等信息。

      平面地圖顯示的是俯瞰城市的信息,缺乏城市的空間信息,而城市是存在于三維世界中的,非專業人士很難從平面地圖上獲取一座城市的信息。對城市中的規劃設計等都難以進行客觀的、直觀的評價。三維數字城市利用計算機圖形、建模、三維GIS等技術虛擬出一個真實的數字城市,包括地形、地表、地表建筑等,將所規劃設計的項目放在虛擬的環境中,這樣就可以保證非專業人士也能直觀的參與城市的規劃與建設。

      2.促進城市科學化管理一個真正的城市是一個三維的包含各種各樣信息的環境。與傳統城市規劃相比,三維建模的過程讓城市規劃的過程和結果清楚地展示在人們面前。這對提高城市規劃的質量、降低規劃的風險以及降低規劃成本有很大的幫助,同時也可以加快規劃實施的進度。對于一個城市的管理而言,管理的信息化水平必須與城市的發展速度處于平衡狀態,政府管理者可以立足于客觀現實進行決策,更有利的利用各種資源,統籌兼顧,實現管理的精確、快速、高效。三維數字城市使得城市的各個部門對于規劃過程中各項指標了如指掌,改變信息不透明,決策不清晰的弊端,便于查看與管理。同時,通過網絡,市民和企業也可以更方便的實時獲取城市信息,從不同角度、不同時段,全方位了解城市情況,人們可以極大程度的從中受益。

      3.提高規劃效率三維城市在規劃平臺上的各種分析如:控高分析、通視分析、日照分析、方案比對分析等,人們能夠直觀的了解到規劃方案各項指標情況,從而有效的提高城市規劃效率。

      本文研究內容:

      本文就現今城市發展趨于信息化,人們更希望坐在家里就可以了解我們居住城市的教育、生活、交通、地理位置評價以及各種配套設施,數字城市的進一步發展給城市居民帶來了福音。本文著重點在于如何利用現有的的城市基礎數據對城市小區、商業建筑、道路、綠化等地物地貌的建模,再進行后期處理讓模擬場景更加符合實際。再將這個數字城市利用到城市規劃中來,比如天際線、通視分析、方案比對分析、日照分析、導航等各種有助于政府、市民及各開發商的各種投資決策。通過各種專項分析用戶可以根據分析結果做出對自己最有利的決策的分析。主要工作如下:

      1.收集并整理建模所需的數據資料,沒有數據的要實地量測或實地考察并拍攝照片,安裝相關軟件做好建模準備。
      2.城市三維模型構建利用航片數據、DOM數據、大比例尺地形圖,結合實地采集建構筑物紋理照片,通過街景數據獲取建筑物間的拓撲關系,通過多源數據相結合建立具有真實幾何信息和真實紋理信息的城市三維模型。
      3.三維模型在城市規劃方面的應用把三維數字城市應用于城市規劃,即將具有真實地理坐標、真實紋理信息、幾何信息的三維模型導入到規劃輔助決策平臺環境中用于各種城市規劃相關的分析,如:三維量測、日照分析、通視分析、沿街立面分析、視域分析等城市規劃輔助決策,促進城市規劃向著高效率、科學、直觀、美觀的方向發展,這在很大程度上彌補了現有城市規劃的不足。

      本文結構:

      本文一共有五章,第一章緒論主要介紹數字城市的研究背景、研究目的與意義、國內外研究現狀及現今數字城市建設存在的問題;第二章介紹數字城市的概念和虛擬現實的基本知識以及城市規劃方面的知識;第三章主要介紹相關軟件包括3DMAX和CityMaker、三維模型制作相關知識的基本介紹以及對各種數據的應用及各種地物地貌不同的建模處理;第四章講述本文建模流程及三維城市在規劃平臺中上應用實例;第五章總結展望。

      本文研究不足在于:

      由于地下管線錯綜復雜想要真實的虛擬地下各種管線的真實情況比較復雜,并且由于數據、能力和時間的限制本文未涉及地下管線的建模及其相關應用。論文理論和算法研究偏弱,如果能夠結合不規則構型建筑物精細自動建模,或者海量建筑物的的自動規則建模,將更會具有研究價值和工程意義。本研究限于能力與篇幅,理論鉆研深度或許不夠,設計實踐能力或許不足,出現的疏漏煩請各位專家、老師予以指正。

      以上就是我的答辯自述,希望各評委老師認真閱讀論文并給予評價和指正。謝謝!

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